Nový Assassin's Creed, tentokrát ve Valhale
Tak je tu další rok a s ním i další Assassin. Tentokrát nás Ubisoft zavede do doby severských Vikingů a Anglosasů.

Děj se odehrává roku 873 n. l., kdy v Anglii vládne král Alfréd a snaží se ji bránit před nájezdy Seveřanů. Ti hledají nový způsob obživy a také potřebují novou zem, kde by se mohli usadit, protože ta jejich neposkytuje nejlepší podmínky k životu. Dostáváme se tak do role Eivora, který je jarlem (vikinský šlechtic či vůdce) daného klanu.
AC Valhalla a její místo v sérii
Série AC má dohromady 12 dílů, díky nimž jsme se dostali do různých dob a na různá místa. Prvním dílem série do arabských zemí, kde jsme hráli za Altaira Ibn La Ahad, profesionálního vraha. Tento díl má nejblíže skutečné historii asasínů. Odehrává se při křížových výpravách, takže ve vrcholném středověku. Hlavním nepřítelem jsou zde templáři, stejně jako v ostatních dílech.
Druhý díl je podle nás zásadní tím, že přidává naprosto nové prvky, které pak tvoří základní charakter všech nových dílů. Kdyby nebylo druhého dílu, tak neznáme AC v takové podobě, jakou má teď. Pro naše srovnání je důležité si říct ještě něco o AC Origins a AC Odyssey. Origins byl první díl trilogie, který měl spoustu chyb, jako třeba prázdný svět a nepříliš povedené konverzace. Pak přišel AC Odyssey, který měl obrovský svět s opravdu krásnou přírodou. Ale právě tento svět se ukázal být osudovou chybou, protože byl až tak velký, že to hráče přestalo bavit.
A Valhalla?
Valhalla se podle nás nemá vůbec za co stydět. Je pravda, že není tak lineární jako první díly série (což u příběhových RPG považujeme za nedostatek), ale přidává nové věci do hry, stejně jako je přidával AC Origins a AC odyssey. Jde například o nové rozhraní, ray tracing nebo nové prostředky pro plavbu po moři. Valhalla navíc opravuje některé chyby a nedostatky předchozích dílů, jako byl nesmyslný příběh a přehnaný grind (hodiny strávené získáváním věcí potřebných k posunu v příběhu), a hlavně mnohem lepší a napínavější vyprávění.
+ poutavý příběh, grafika
- technické problémy, repetetivnost
AC Valhalla se vydala vlastní cestou, už to není sice skvělý lineární příběh jako v prvních třech dílech, ale zbavila se i nedostatků dvou dílů posledních. Je to otevřený svět s úplně novými aktivitami, takový Zaklínač v severském hávu.
Jakub Zámečník, Vladimír Dlabal